ROB RUN Aim Cheat
FUNCIONANDOStatus verificado em 13 de novembro de 2026

Sobre o produto
ROB RUN Aim Cheat da RobrunRaptorAim: aimbot de memória que trava no jogador de ROB RUN escolhido, o marca e só caça dentro de um FOV que você define. Trave no Alvo A trava de alvo é o lance de abertura. Escolha o alvo e a mira fica nele, por mais cheio que o assalto ao banco esteja. Olhos no Alvo Primeiro O FOV da mira é a zona onde o aimbot caça. Fora dela, nada é escolhido. O círculo de FOV coloca a zona na tela, colorida do seu jeito. Uma snapline da mira corre até o alvo atual, um marcador de alvo o sinaliza, uma cor para cada: a tela mostra em quem a mira está antes do primeiro tiro. Quem Entra na Lista Seis botões. Veículos, quem está dentro deles, jogadores derrubados, colegas de time: libere cada um como alvo ou bloqueie. Ignorar party tira a sua party do quadro. Somente visíveis completa os seis. A distância máxima corta o alcance do aimbot. Na Sua Tecla Por baixo de tudo: um aimbot de memória, ativo na sua tecla de mira. O osso-alvo define o osso que ele busca. Com a tecla de alternar ossos, o osso muda em plena briga. A suavização da mira troca o tranco seco por uma aproximação gradual; o fator dela decide quão gradual. Recoil Zerado Dois botões. No recoil: a arma não dá mais coice. No spread: o tiro sai agrupado. Olhos pela Parede O ESP de jogadores desenha todo mundo, com ou sem parede no meio. Caixas neles: contorno ou preenchimento sólido, a cor do preenchimento é sua. Espaço acima da cabeça: um respiro por cima da cabeça, ainda dentro da caixa. Lead time: ajustável. Barras de vida, distância e snaplines vão junto. Esqueleto: cor separada, distância de renderização separada, opção de rig do personagem, índices dos ossos. Filtros de esconder: mortos, derrubados, colegas de time. Mostrar party: a sua party continua visível. Alcance do ESP: uma distância máxima. Códigos de cor: derrubados, party, inimigo, time, em veículo. Cada elemento: a sua cor. Leia o Bonde A info de jogador empilha os detalhes de cada jogador: item na mão, armadura, função, tag do clã e nome, ID do jogador, estado do jogador. Linhas com cores do seu jeito; quem está em veículo ganha a tag “em veículo”. Guerra de gangues rolando: a tag do clã dá nome ao bonde na sua mira. Motor Ligado Veículos: moldura 2D ou caixa 3D, na sua cor de caixa. Rótulos: nome do veículo, distância, uma cor para cada. Só ocupados: veículos vazios somem da tela. A distância máxima define o alcance. Feito para a perseguição depois do golpe. Equipe-se Cartão ou cripto. Pagamento confirmado, a chave pousa na sua conta RobrunRaptorAim, com o loader para baixar e as instruções de instalação junto. Período de acesso: escolha abaixo. E vai.
O que está incluso
- Trava de alvo: a mira fica no jogador que você escolheu
- FOV da mira com círculo de FOV opcional, snapline da mira e marcador de alvo, cada um na cor que você quiser
- Aimbot de memória na tecla de mira que você escolher
- Escolha do osso-alvo e uma tecla para alternar entre os ossos
- Suavização da mira com fator de suavização ajustável
- Filtros de alvo: colegas de time, jogadores derrubados, jogadores em veículos, veículos
- Ignorar party, modo somente visíveis e distância máxima do aimbot
- No recoil (sem recuo)
- No spread (sem dispersão)
- Caixas nos jogadores, só contorno ou preenchidas: cor do preenchimento, espaço acima da cabeça e lead time
- Barra de vida, distância e snaplines, cada uma com sua própria cor
- ESP de esqueleto: cor, distância de renderização, modo rig do personagem e índices dos ossos
- Esconder jogadores mortos, do seu time ou derrubados, mostrar party, distância máxima do ESP
- Cores separadas para time, inimigos, party, derrubados e jogadores em veículos
- Nome, tag do clã, função e item na mão de cada jogador
- Armadura, estado do jogador, ID do jogador e tag “em veículo”, cada linha com sua própria cor
- Caixas de veículo em 2D ou 3D, na cor de caixa que você escolher
- Nome e distância do veículo, cada um com sua própria cor
- Filtro “só ocupados” e distância máxima dos veículos