1. ホーム
  2. ROB RUN
  3. ROB RUN Aim Cheat
ROB RUN

ROB RUN Aim Cheat

未検出2026年11月13日にステータス確認済み

ROB RUN Aim Cheatの商品パッケージ

商品について

RobrunRaptorAimのROB RUN Aim Cheatは、選んだROB RUNプレイヤーにロックオンして印を付け、自分でサイズを決めたFOVの中だけで狩る、メモリーエイムボットのROB RUN エイムチート。 ロックオン 初手はターゲットロック。標的を指名すれば、銀行強盗がどれだけ混み合っても、エイムはその相手から外れない。 標的に最初の視線を エイムFOVはエイムボットの狩り場。その外では何も選ばれない。FOVリングがその範囲を好みの色で画面に出す。エイムスナップラインは今狙っている相手へ走り、ターゲットマーカーがそこに印を刻む。色はそれぞれひとつ。最初の一発より前に、エイムが誰を捉えているかが画面でわかる。 選別 スイッチは6つ。チームメイト、ダウンした者、車両、車両の乗員:それぞれターゲットとして許すか、弾くか。パーティー無視でパーティーは盤面から外れる。可視のみで6つ目。最大距離がエイムボットの射程に上限を設ける。 自分のキーで すべての土台:エイムキーで起動するメモリーエイムボット。狙うボーンはターゲットボーンが決める。ボーン切り替えキーで戦闘中にボーンを替える。エイムスムージングは硬いスナップを段階的な接近に変え、どれだけ緩やかかは係数が決める。 反動は抑えこめ スイッチは2本。ノーリコイルで銃の跳ねを止め、ノースプレッドで弾の散りを止める。 壁越しの目 プレイヤーESPは壁に関係なく全員を描く。ボックス:枠線か塗りつぶし、塗りつぶし色は自由。ヘッドルーム:ボックス内の頭上の余白。リードタイム:可変。随伴するのはスナップライン、HPバー、距離。スケルトン:別の色、別の描画距離、キャラクターリグのトグル、ボーンインデックス。非表示フィルター:死亡、ダウン中、チームメイト。パーティー表示でパーティーは残る。ESPの範囲:最大距離。色分け:ダウン中、パーティー、敵、チーム、乗車中。全要素:自分の色。 相手のクルーを読め プレイヤー情報は各プレイヤーの詳細を積み上げる:手に持ったアイテム、アーマー、ロール、名前とクランタグ、プレイヤーID、プレイヤー状態。各行は好みの色分け、乗っている者には乗車中タグ。ギャング抗争が始まれば、照準の先のクルーをクランタグが名指しする。 エンジン始動中 車両:2Dフレームか3Dボックス、ボックス色は自由。ラベル:車両名、距離、それぞれに色。乗員ありのみ:空の車両は画面から消える。最大距離で範囲を決める。仕事のあとのチェイスのために。 装備を整えろ カードか暗号資産。決済が通れば、キーはRobrunRaptorAimのアカウントに落ちてくる。その横には、セットアップの手順書とローダーのダウンロード。利用期間:下で選べ。あとは出撃だ。

含まれる内容

  • ターゲットロックで、選んだプレイヤーにエイムを固定
  • エイムFOVと任意表示のFOVリング、エイムスナップライン、ターゲットマーカー(色はそれぞれ自由)
  • 任意のエイムキーで作動するメモリーエイムボット
  • ターゲットボーン(狙う部位)の選択と、ボーン切り替えキー
  • エイムスムージング(スムージング係数は調整可能)
  • ターゲットフィルター:チームメイト、ダウン中のプレイヤー、乗車中のプレイヤー、車両
  • パーティー無視、可視のみモード、エイムボットの最大距離
  • ノーリコイル(反動なし)
  • ノースプレッド(弾の拡散なし)
  • プレイヤーボックス(枠線または塗りつぶし):塗りつぶし色、ヘッドルーム、リードタイム
  • HPバー、距離、スナップライン(それぞれ個別の色)
  • スケルトンESP:色、描画距離、キャラクターリグモード、ボーンインデックス
  • 死亡・チーム・ダウン中のプレイヤーを非表示、パーティー表示、ESPの最大距離
  • チーム、敵、パーティー、ダウン中、乗車中のプレイヤーを別々の色で表示
  • 全プレイヤーの名前、クランタグ、ロール、手に持ったアイテム
  • アーマー、プレイヤー状態、プレイヤーID、乗車中タグ(各行を個別の色で)
  • 2Dまたは3Dの車両ボックス(ボックス色は自由)
  • 車両名と距離(それぞれ個別の色)
  • 乗員ありの車両のみ表示するフィルターと、車両の最大距離