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ROB RUN

ROB RUN Aim Cheat

작동 중상태 확인: 2026년 11월 13일

ROB RUN Aim Cheat 제품 박스

제품 소개

RobrunRaptorAim의 ROB RUN Aim Cheat: 직접 고른 ROB RUN 플레이어를 붙잡아 표시를 찍고, 크기를 정해 둔 FOV 안에서만 사냥하는 메모리 에임봇, ROB RUN 에임 치트. 락온 첫수는 타겟 고정. 타겟을 부르면 에임이 그 상대를 붙든다. 은행 털이가 아무리 북적여도. 먼저 타겟을 보는 눈 에임 FOV는 에임봇의 사냥 구역이다. 그 밖에서는 아무도 고르지 않는다. FOV 원이 그 구역을 화면에 띄우고, 색은 내 방식대로. 에임 스냅라인이 지금 타겟까지 뻗고, 타겟 마커가 그 위에 찍힌다. 색은 하나씩. 첫 발을 쏘기 전에 에임이 누구에게 가 있는지 화면이 말해 준다. 명단에 드는 자 스위치 여섯 개. 차량과 그 탑승자, 기절자, 팀원: 각각 타겟으로 허용하거나 막는다. 파티 무시는 내 파티를 판에서 내린다. 보이는 대상만이 여섯 번째. 최대 거리가 에임봇의 사거리에 상한을 건다. 내 키 위에서 그 모든 것의 밑바탕: 내 에임 키에서 살아나는 메모리 에임봇. 타겟 본이 노릴 본을 정한다. 본 전환 키는 교전 중에 본을 갈아 끼운다. 에임 스무딩은 딱딱한 스냅을 버리고 점진적으로 접근하며, 얼마나 점진적인지는 계수가 정한다. 반동 억제 두 개의 스위치. 반동 제거를 켜면 총이 더는 튀지 않는다. 탄퍼짐 제거를 켜면 탄착이 흩어지지 않는다. 벽 너머를 보는 눈 플레이어 ESP는 벽과 상관없이 모두를 그린다. 박스: 윤곽선 또는 꽉 찬 채우기, 채우기 색상은 내 것. 머리 위 여백: 박스 안, 머리 위 공간. 리드 타임: 조정 가능. 체력 바와 거리, 그리고 스냅라인이 따라붙는다. 스켈레톤: 별도 색, 별도 표시 거리, 캐릭터 리그 토글, 본 인덱스. 숨김 필터: 사망자, 기절자, 팀원. 파티 표시는 내 파티를 화면에 띄워 둔다. ESP 범위: 최대 거리. 색 구분: 기절, 파티, 적, 팀, 차량 탑승. 모든 요소: 내 색. 크루를 읽는다 플레이어 정보는 한 명 한 명 위에 세부를 쌓아 올린다: 손에 든 아이템과 방어구, 역할, 이름과 클랜 태그, 플레이어 ID, 그리고 플레이어 상태. 줄마다 내 방식대로 색 구분, 탑승자에게는 차량 탑승 태그. 갱 전쟁 개시: 클랜 태그가 조준선 안에 든 크루의 이름을 댄다. 시동 걸림 차량: 2D 프레임 또는 3D 박스, 박스 색상은 내 것. 라벨: 차량 이름, 거리, 색은 하나씩. '탑승 차량만': 빈 차량은 화면에서 떨어져 나간다. 최대 거리가 범위를 정한다. 작업 뒤의 추격전을 위해 만들었다. 장비 챙기기 카드나 암호화폐, 어느 쪽이든. 결제가 확인되면 키가 RobrunRaptorAim 계정에 떨어지고, 설치 안내와 로더 다운로드가 그 옆에. 이용 기간: 아래에서 고른다. 그리고 출발.

포함 내용

  • 타겟 고정: 선택한 플레이어에게 에임 유지
  • 에임 FOV와 FOV 원 표시(선택), 에임 스냅라인, 타겟 마커, 색상 각각 지정
  • 원하는 에임 키로 작동하는 메모리 에임봇
  • 타겟 본 선택과 본 전환 키
  • 스무딩 계수를 조절할 수 있는 에임 스무딩
  • 타겟 필터: 팀원, 기절한 플레이어, 차량 탑승 플레이어, 차량
  • 파티 무시, 보이는 대상만 조준 모드, 에임봇 최대 거리
  • 반동 제거
  • 탄퍼짐 제거
  • 플레이어 박스(윤곽선 또는 채우기): 채우기 색상, 머리 위 여백, 리드 타임
  • 체력 바, 거리, 스냅라인, 항목별 색상 지정
  • 스켈레톤 ESP: 색상, 표시 거리, 캐릭터 리그 모드, 본 인덱스
  • 사망·팀원·기절 플레이어 숨기기, 파티 표시, ESP 최대 거리
  • 팀원, 적, 파티, 기절, 차량 탑승 플레이어별 색상 구분
  • 모든 플레이어의 이름, 클랜 태그, 역할, 들고 있는 아이템
  • 방어구, 플레이어 상태, 플레이어 ID, 차량 탑승 태그, 줄마다 색상 지정
  • 2D 또는 3D 차량 박스, 박스 색상 지정
  • 차량 이름과 거리, 각각 색상 지정
  • 탑승 차량만 표시 필터와 차량 최대 거리