ROB RUN Aim Cheat
NÃO DETETADOEstado verificado a 13 de novembro de 2026

Sobre o produto
ROB RUN Aim Cheat da RobrunRaptorAim: cheat de mira cujo aimbot de memória fixa o jogador de ROB RUN escolhido, marca-o e só caça num FOV à sua medida. Fixar o alvo O bloqueio de alvo é o lance de abertura. Indique o alvo e a mira não o larga, por mais gente que o assalto ao banco junte. Olhos no alvo primeiro A zona de caça do aimbot é o FOV da mira. Fora dela, nada é escolhido. O círculo do FOV põe a zona no ecrã, com a cor à sua maneira. Uma snapline da mira estende-se até ao alvo atual, um marcador de alvo assinala-o, uma cor cada: o ecrã mostra em quem está a mira antes do primeiro tiro. Quem passa o corte Seis interruptores. Veículos, os seus ocupantes, jogadores derrubados, colegas de equipa: permita cada um como alvo ou bloqueie-o. Ignorar o grupo tira o seu grupo do tabuleiro. Só visíveis faz seis. O alcance do aimbot tem teto: a distância máxima. Na sua tecla Por baixo de tudo: um aimbot de memória, ligado à sua tecla de mira. O osso-alvo define o osso a que vai. Uma tecla de alternar ossos troca de osso a meio do combate. A suavização da mira substitui o estalo por uma entrada gradual; o fator decide o grau. Recuo a zero Dois interruptores. No recoil: a arma não salta. No spread: os tiros não se abrem. Olhos através das paredes O ESP de jogadores desenha toda a gente, haja ou não paredes pelo meio. Ponha-os em caixas: contorno ou preenchimento sólido, cor de preenchimento sua. Espaço acima da cabeça: folga sobre a cabeça, dentro da caixa. Lead time: ajustável. Vão junto: snaplines, distância, barras de vida. Esqueleto: cor à parte, distância de desenho à parte, índices de ossos, interruptor do rig da personagem. Filtros para ocultar: mortos, derrubados, a própria equipa. Mostrar o grupo repõe o grupo no ecrã. Alcance do ESP: uma distância máxima. Códigos de cor: derrubados, grupo, inimigo, equipa, em veículo. Cada elemento: a sua cor. Ler o bando A info de jogadores empilha os detalhes de cada jogador: item na mão, armadura, função, nome e tag do clã, estado e ID do jogador. Linhas com cores à sua maneira; quem vai de veículo leva uma tag «em veículo». Guerra de gangues em curso: a tag do clã dá nome ao bando que tem na mira. Motor ligado Veículos: moldura 2D ou caixa 3D, na cor de caixa escolhida. Etiquetas: nome do veículo, distância, uma cor para cada. «Só ocupados»: os veículos vazios saem do ecrã. Distância máxima: o limite. Feito para a perseguição depois do golpe. Equipar Cartão ou cripto. Pagamento confirmado: a chave aterra na conta RobrunRaptorAim, e ao lado ficam as instruções de instalação e o loader para transferir. Período de acesso: escolha-o abaixo. Depois, arranque.
O que está incluído
- Bloqueio de alvo que mantém a mira no jogador escolhido
- FOV da mira com círculo do FOV opcional, snapline da mira e marcador de alvo, cada um na sua cor
- Aimbot de memória na sua própria tecla de mira
- Escolha do osso-alvo, mais uma tecla para alternar entre ossos
- Suavização da mira com fator de suavização ajustável
- Filtros de alvo: colegas de equipa, jogadores derrubados, jogadores em veículos, veículos
- Ignorar o grupo, modo só visíveis e distância máxima do aimbot
- No recoil (sem recuo)
- No spread (sem dispersão)
- Caixas de jogadores com contorno ou preenchidas: cor de preenchimento, espaço acima da cabeça e lead time
- Barra de vida, distância e snaplines, cada uma na sua cor
- ESP de esqueleto: cor, distância de desenho, modo de rig da personagem e índices de ossos
- Ocultar mortos, equipa ou derrubados, mostrar o grupo, distância máxima do ESP
- Cores separadas para equipa, inimigos, grupo, derrubados e jogadores em veículos
- Nome, tag do clã, função e item na mão de cada jogador
- Armadura, estado do jogador, ID do jogador e tag «em veículo», cada linha na sua cor
- Caixas de veículos em 2D ou 3D, na cor de caixa que escolher
- Nome e distância do veículo, cada um na sua cor
- Filtro «só ocupados» e distância máxima dos veículos